Opa amigos, beleza? Sou mestre/narrador e estou com duas vagas disponiveis para a campanha, aos interessados, deixe uma mensagem!
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Lendas de Alendor: O Trono de Meridia
[Sistema Próprio (Bases em D&D 5e)] -
Estilo de jogo: Aventura; Exploração; Intriga Politica; Mistério.
Número de Vagas: 02
Frequência: Semanal
Quando: Domingo, inicia as 14h.
Plataforma: RRPG Firecast e Discord (voz).
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Normas de Etiqueta: Ter senso de companherismo, entrar sabendo que não será o protagonista, mas sim um dos protagonistas, junto a outros jogadores, e que todos são uma equipe de amigos.
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Meridia, o maior reino do oeste, consolidou sua soberania por meio de uma longa linhagem real, de um poderoso domínio marítimo e de uma extensa rede comercial.
Durante décadas, foi sinônimo de estabilidade e prosperidade em todo o continente.Esse equilíbrio, porém, começou a ruir há trinta anos, após o fim da Guerra dos Príncipes, quando uma sucessão de crises passou a assolar o reino.
Nas fronteiras do norte, ataques constantes de duendes e lestrigões desgastaram a capacidade militar de Meridia, enquanto rumores persistentes sobre a presença de vampiros em regiões isoladas espalham medo entre a população.
A situação agravou-se ainda mais com a morte do rei, seguida do desaparecimento do príncipe herdeiro e a ascensão ao poder do ganancioso Duque de Cristamar.
A incerteza sobre quem herdará o trono divide a nobreza. Enquanto duques e barões disputam influência uma nova ameaça cresce nas sombras: O reino sombrio de Kazordom, liderado pelo culto do dracolich, atenta contra as terras antes prosperas e pacificas do oeste.
É neste cenário de fragmentação e perigo que a jornada começa.