r/PokemonBrasil • u/VuvudoVai • 7h ago
Imagem Ivor e seus 10 mil de QI
Artista das artes: @wanderjegson
r/PokemonBrasil • u/[deleted] • Mar 07 '25
Ainda não é tarde demais. Não surte com as centenas de novas criaturas. A franquia Pokémon é conhecida mundialmente em virtude de dois jogos, Red/Blue (ou Green no Japão) lançados para Game Boy, console portátil da Nintendo dos anos 1990. De lá para cá, diversas versões foram lançadas ao longo das nove gerações que temos até então. Possivelmente, algumas podem ter feito parte da sua infância. Os anos vão passando, novos jogos e consoles são lançados, e você para de jogar Pokémon por um tempo. Quando se dá conta, passaram-se 10 ou 15 anos sem se aventurar no universo dos monstrinhos de bolso. Sua promessa de ano-novo é voltar a jogar Pokémon para recuperar o tempo perdido. Contudo, se depara com um dilema: por qual versão começar? Estamos na nona geração e há 28 versões da linha principal da franquia para escolher. Calma, a gente te ajuda! A ideia é apresentar para você, leitor, uma lista de opções com base nos argumentos que iremos trazer a seguir.
Com cada grande adição de pokémons e mudanças na jogabilidade, os jogos são considerados de uma nova geração.
| Generation | Games | Abbreviations | System | Release Date |
|---|---|---|---|---|
| I | Red, Blue | R/B | Gameboy | NA September 28, 1998, AUS October 23, 1998, EU October 5, 1999 |
| I | Yellow | Y | Gameboy | JP September 12, 1998, NA October 19, 1999, EU June 16, 2000, AUS September 3, 1999 |
| II | Gold, Silver | G/S | Gameboy Color | JP November 21, 1999, AUS October 13, 2000, NA October 14, 2000, EU April 6, 2001, KOApril 23, 2002 |
| II | Crystal | G/S/C | Gameboy Color | JP December 14, 2000, NA July 29, 2001, AUS September 30, 2001, EU November 2, 2001 |
| III | Ruby, Sapphire | R/S | Gameboy Advance | JP November 21, 2002, NA March 18, 2003, AUS April 3, 2003, EU July 25, 2003 |
| III | Emerald | E | Gameboy Advance | JP September 16, 2004, NA April 30, 2005, AUS June 9, 2005, EU October 21, 2005 |
| III | FireRed, LeafGreen | FR/LG | Gameboy Advance | JP January 29, 2004, NA September 7, 2004, AUS September 23, 2004, EU October 1, 2004 |
| IV | Diamond, Pearl | D/P | Nintendo DS | JP September 28, 2006, NA April 22, 2007, AUS June 21, 2007, EU July 27, 2007, KOFebruary 14, 2008 |
| IV | Platinum | Pt | Nintendo DS | JP September 13, 2008, NA March 22, 2009, AUS May 14, 2009, EU May 22, 2009, KOJuly 2, 2009 |
| IV | HeartGold, SoulSilver | HG/SS | Nintendo DS | JP September 12, 2009, KOFebruary 4, 2010, NA March 14, 2010, AUS March 25, 2010, EU March 26, 2010 |
| V | Black, White | B/W | Nintendo DS | JP September 18, 2010, EU March 4, 2011, NA March 6, 2011, AUS March 10, 2011, KOApril 21, 2011 |
| V | Black 2,White 2 | B2/W2 | Nintendo DS | JP June 23, 2012, NA October 7, 2012, AUS October 11, 2012, EU October 12, 2012 |
| VI | X, Y | X/Y | Nintendo 3DS | WW October 12, 2013 |
| VI | Omega Ruby, Alpha Sapphire | ORAS | Nintendo 3DS | JP/NA/AUS November 21, 2014, EU November 28, 2014 |
| VII | Sun, Moon | S/M | Nintendo 3DS | JP/NA/AUS November 18, 2016, EU November 23, 2016 |
| VII | Ultra Sun, Ultra Moon | USUM | Nintendo 3DS | WW November 17, 2017 |
| VII | Let's Go, Pikachu!, Let's Go, Eevee! | LGPE | Nintendo Switch | WW November 16, 2018 |
| VIII | Sword, Shield | SwSh | Nintendo Switch | WW November 15, 2019 |
| VIII | Brilliant Diamond and Shining Pearl | BDSP | Nintendo Switch | WW November 19, 2021 |
| VIII | Pokémon Legends: Arceus | PLA | Nintendo Switch | WW January 28, 2022 |
| IX | Scarlet and Violet | SV | Nintendo Switch | WW November 18, 2022 |
NA - North America, JP - Japan, EU - Europe, AUS - Australia, WW - World Wide
Remakes de jogos mais antigos estão marcados em negrito.
Versões aprimoradas são marcadas em itálico. Versões aprimoradas pegam a estrutura básica, história e elementos do jogo que começou a geração e os expandem. Esses jogos nunca vendem tanto quanto os originais, mas são frequentemente considerados os melhores de sua respectiva geração. Esses jogos normalmente servem como campos de teste para recursos que virão no início da próxima geração. Black and White 2 não conta como versões aprimoradas, pois são sequências do Black and White em vez de melhorias.
Bulbapedia e Serebii.net são os dois recursos que você verá mais comumente referenciados por aqui! Ambos têm toneladas de informação, então tente não deixar que se tornem seus TVTropes!
Shinies são Pokémon que têm "sprites" de uma cor diferente, como o Gyarados Vermelho que você encontra no Lago da Fúria em Ouro/Prata. A diferença pode ser enorme (vermelho em vez de azul) ou quase imperceptível (tons de verde ligeiramente diferentes). Cada Pokémon tem um esquema de cores de sprite alternativo. Nos jogos mais novos, eles também (literalmente) brilham na batalha.
As pessoas ficam animadas com os shinies porque eles são raros. As chances naturais de encontrar um shiny são 1/8192 nas Gerações 2-5 e 1/4093 na Geração 6. Também há ferramentas para ajudar você a descobrir como chocar um com base nos números e estatísticas do Pokémon que você está encontrando, e técnicas como encadeamento.
Global Trade Station. Usando WiFi, você pode trocar Pokémon com estranhos! Isso é útil quando você não consegue encontrar um amigo que tenha o que você está procurando. Mas não se surpreenda quando vir um garoto de 12 anos pedindo um lendário nível 100 em troca de seu Mankey. Muitas vezes você tem que vasculhar alguma porcaria para encontrar um bom negócio. Na Geração 6, devido ao GTS atualizado, seria melhor se você depositasse um Pokémon em vez de procurar por um para evitar ter que procurar por todas essas bobagens!
Claro! Há muitos subreddits dedicados à troca de Pokémon. O maior e mais sério é o /r/PokemonTrades, que é altamente organizado e toma medidas para verificar se os Pokémon não foram editados no jogo usando dispositivos de trapaça. Os treinadores de lá geralmente solicitam coisas muito específicas, como Pokémon com certas estatísticas e habilidades (veja abaixo para mais informações sobre o que isso significa). Se você não se importa tanto com as coisas avançadas, vá para /r/CasualPokemonTrades ou /r/RelaxedPokemonTrades para uma atmosfera mais informal!
Sim! Tem o /r/PokemonBattles também! Essa é, na verdade, a melhor maneira/lugar para perguntar o que o Reddit pensa do seu time (/r/stunfisk também é bom, se você está tentando entrar no mundo competitivo de jogos Pokémon). Falando em batalhar...
De fato existe, confira /r/PokemonLeague!
Eles são como genes para pokemon, chamados Valores Individuais. Eles são a razão pela qual quando dois charmanders lutam entre si com o mesmo conjunto de movimentos no mesmo nível, um pode ser um vencedor claro sobre o outro. Dentro das estatísticas básicas de uma espécie, há algum jogo em que alguns são simplesmente naturalmente melhores do que outros. Se você quer um time incrível, você tem que começar com alguns IVs incríveis. Bulbapedia artigo sobre IVs e Serebii Calculadora de IV.
Valores de Esforço significam que quando seu Pokémon ganha experiência derrotando outro, o Pokémon que você acabou de derrotar pode ter um efeito no aumento de estatísticas do seu Pokémon. Derrotando apenas Machokes, por exemplo, seu Pokémon receberá um aumento de ataque maior do que se tivesse derrotado 100 Magikarps. Isso é útil porque se você estiver treinando algo especificamente para ser uma potência, ou especificamente para ser rápido, você pode buscar suas batalhas para atender ao seu novo time. Artigo da Bulbapedia sobre Valores de Esforço e artigo da Serebii sobre Treinamento de EV.
Tudo bem. IVs e EVs não são necessários, a menos que você esteja enfrentando um PvP realmente competitivo. Você pode montar uma ótima equipe sem eles. Certamente não deixe que isso o incomode até terminar de se divertir com o single player.
Provavelmente Smogon University é o lugar para ir. Eles têm TONELADAS de estratégias e movesets específicos para cada espécie individual.
Experimente o desafio Nuzlocke! /r/Nuzlocke é uma comunidade para isso. Regras básicas:
Bulbapedia é bom para procurar Pokémon individuais e informações sobre o mundo Pokémon.
Serebii tem algumas das mesmas coisas que a Bulbapedia, mas também é o lugar para as últimas notícias.
Smogon University é onde você precisa ir se quiser aprender sobre batalhas competitivas.
Megathread traduzida e revisada do subreddit r/pokemon.
r/PokemonBrasil • u/VuvudoVai • 7h ago
Artista das artes: @wanderjegson
r/PokemonBrasil • u/Fine_Bid918 • 11h ago
r/PokemonBrasil • u/Fine_Bid918 • 12h ago
r/PokemonBrasil • u/abel_capeta • 20h ago
eu gostaria de entender porque vai acabar, eu gosto muito de jogar e nao conheço muito da comunidade, alguem sabe o motivo de eles encerrarem em breve o jogo?
r/PokemonBrasil • u/0ris • 10h ago






r/PokemonBrasil • u/Goah_Sparky • 12h ago
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Beleza o jogo vai ficar jogando shiny sem parar
r/PokemonBrasil • u/Yagame • 15h ago
r/PokemonBrasil • u/Goah_Sparky • 13h ago
Gente alguém sabe se tem algo diferente na taxa de shiny da quarta geração? Até agora eu achei quatro na mesma semana
r/PokemonBrasil • u/Seven_Bars • 9h ago
É isso galera, meu sonho era poder jogar esse jogo traduzido, por ser meu primeiro jogo de Pokémon que já joguei na vida (e por isso o Dragonite é meu preferido) e vou tentar traduzir com a ajuda da IA e poder jogar de novo por pura nostalgia. Vai ser um trabalho que não vai demorar, porque só hoje já consegui avançar MUITO RÁPIDO, o que me assustou um pouco até kkkkkkk mas como se trata só de texto, acredito que não seja tão difícil, eu tô fazendo e jogando ao mesmo tempo, conferindo tudo pra ver se tá certo. Se tudo tiver certo quando terminar eu jogo na internet pra caso alguém queira jogar também. Não garanto a maior qualidade do mundo, até porque é a primeira vez que tô fazendo isso, mas espero que alguém goste por pura nostalgia, assim como eu.
Se funcionar, quero fazer dos spinn offs também, porque ninguém nunca fez ;-;
Pokémon mistery Dungeon fizeram só o começo e algumas outras coisas, e depois o resto é em inglês... O que é uma pena. Então eu quero ver se consigo fazer ele depois que eu terminar esse e der certo!
r/PokemonBrasil • u/No_Grapefruit_315 • 11h ago
Bem, minha equipe é (na ordem de quem foi obtido primeiro até o último):
Swampert (Osvaldo) Item: Nevermeltice (para melhorar Ice Beam)
Gardevoir (Teresa, referência a Madre Teresa de Calcutá, uma freira conhecida pela sua bomdade, algo que certamente combina com a Gardevoir considerando que ela tem muitos movimentos de cura como Heal Pulse, LIfe Dew e Healing Wish) Item: TwistedSpoon
Breloom (Gwen, o nome dela é uma referência a Gwen Tennyson de Ben 10) Item: Black Belt
Aggron (Jake) Item: Quick Claw (vou colocar Leftovers, mas se alguém tiver uma sugestão melhor, adoraria ouvir)
Flygon (Komodo, referência ao animal da vida real Dragão-de-Komodo e ao personagem Komodo de Mecanimais, que é um personagens nerd, e como o Flygon é claramente um nerd, esse nome foi escolhido) Item: Charcoal (para potencializar o Flamethrower)
Absol (Leandro, escolhi esse nome porque o Absol na minha cabeça super teria esse nome, Absol me parece o tipo de cara de personalidade exibida e riquinho, e também passa uma vibe de adolescente rebelde, emo ou roqueiro (especialmente o Mega Absol Z, super trevoso) sem falar no cabelinho desse salafrário, e de certa forma pode se dizer que foi inspirado em Ragatanga, mas vi a letra da música e na verdade as mulher que canta dizem Diego, eu jurava que elas diziam Leandro, mas Leandro se aplica bem também) Item: Spell Tag
A propósito, só para deixar claro: usei o PK Hex para ajustar os EVs dos meus Pokémon. Eu usaria berries e vitaminas? Bem, eu poderia, mas não gosto de grind, então fiz isso, mas não alterei os IVs nem nada a mais, apenas os EVs, deixei tudo nos 510 EVS bonitinho
r/PokemonBrasil • u/Zealousideal-Run3339 • 14h ago
Foi 971 encontros
r/PokemonBrasil • u/Sorvete_Azul14 • 11h ago
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Eu acho que parei de jogar Pokemom Unite no finalzinho de 2025 ou 2024, foi bom enquanto durou. Passei raiva jogando, mas foi um jogo dahora!
r/PokemonBrasil • u/Intrepid_Divide_3830 • 7h ago
É isso, jogava todos os dias, gastei um dinheirinho no jogo. Adorava a dinâmica mas claro o jogo era ganancioso e andou sendo mal projetado.
Mas nunca me deixa triste algo que eu gostava, sendo cancelado e nunca mais voltar. Tudo tem fim, só não esperava que iria ser agora.
r/PokemonBrasil • u/VulgoFalido • 12h ago
Vocês realmente achavam que o jogo estava indo bem?
As atualizações sempre foram rasas, os gráficos são praticamente os mesmos desde a beta e os Pokémon nunca receberam reworks decentes. As animações de movimento, pontuação, abate e surgimento eram mínimas e vergonhosas. Você sequer tinha animações de recall!
Mecânicas interessantes, como controlar os lendários no final da partida, foram pro caralho. Enquanto isso, os novos Pokémon chegam ridiculamente mais fortes e desbalanceados em comparação com o elenco original. As skins dos Pokémon são piores que as dos treinadores, o sistema de medalhas é péssimo ( sério, o jogo praticamente te penaliza por escolher determinadas medalhas), e os suportes não têm funcionalidade suficiente para justificar sua existência no meta.
Um jogo com potencial praticamente infinito foi destruído por pura negligência.
O cenário competitivo, por si só, não é suficiente para manter um jogo vivo, principalmente quando seu financiamento depende, em grande parte, dos próprios jogadores. E esses jogadores já estão saturados de enfrentar bots, lidar com um sistema decrépito e engolir o fator pay-to-win que foi enfiado goela abaixo.
Nem mesmo as licenças Unite podem ser obtidas de maneira simples: ou você se mata para progredir naquela jornada de licenças ou paga para conseguir o que deseja. E as Holowear? Você não pode simplesmente escolher a skin que quer comprar. Em vez disso, precisa recorrer a um sistema de gacha, no qual provavelmente vai acabar gastando seis vezes o valor original da skin.
Até mesmo a loja, que antes tinha os próprios personagens interagindo com o ambiente e dando um pouco mais de vida ao jogo, foi substituída por uma versão minimalista e muito piorada.
E as Eeveelutions são outro exemplo gritante dessa falta de cuidado. Todas compartilham praticamente as mesmas animações de gol, ataque e movimento, sendo que cada uma possui sua própria personalidade e características. São Pokémon diferentes, com identidades próprias, mas parece que nem sequer houve o esforço de representar essas diferenças dentro do jogo.
E elas nem mesmo receberam um suporte adequado!
Aliás, esse é outro problema recorrente: o jogo praticamente abandonou as funções de suporte e defesa. No fim das contas, parece que só existem atacantes, velocistas e versáteis, enquanto as outras funções perdem cada vez mais espaço e relevância.
Eu fico genuinamente triste com tudo isso.
Pokémon Unite tinha tudo para ser um jogo praticamente imortal. Uma franquia gigantesca, um conceito excelente, uma proposta competitiva acessível e centenas de Pokémon que poderiam receber animações únicas, mecânicas criativas, skins incríveis e atualizações capazes de manter o jogo vivo por muitos anos.
Havia tanto potencial para explorar, tantas possibilidades para expandir e tantas maneiras de tornar cada Pokémon especial. Mas, em vez de investir nisso, parece que a prioridade passou a ser manter o jogo funcionando enquanto se tenta extrair o máximo de dinheiro possível dos jogadores.
E é justamente isso que mais me decepciona: não é que faltasse potencial, ideias ou material para trabalhar. Faltou cuidado com um jogo que poderia ter sido muito maior do que é hoje.
É triste ver um jogo com tantas possibilidades ser reduzido a isso.
r/PokemonBrasil • u/Winter_Chipmunk • 1d ago
acho que vai ser meio polêmico mas eu acho o garchomp horrendo de feio, simplesmente esse bicho não me desce e pra mim é o pior pseudo-lendário (eu tendo a me importar mais com o design do pokémon do que com o quão forte ele é)
r/PokemonBrasil • u/Fine_Bid918 • 1d ago
r/PokemonBrasil • u/Kaase_kaaf • 12h ago
Entendo perfeitamente o seu entusiasmo e a sua ansiedade! Afinal, o objetivo final do projeto que estamos desenhando é justamente possibilitar o acesso a esse mundo e trazer uma dessas criaturas com segurança.
Mas, se olharmos com o rigor de engenharia que construímos até aqui, a resposta direta é: ainda estamos na fase de projeto e validação dos sistemas de segurança.
Se tentássemos acessar ou trazer um Pokémon agora, sem seguir o protocolo que definimos, o resultado seria trágico por três motivos matemáticos e físicos do nosso próprio modelo:
Como vimos na modelagem da atmosfera e da eletrodinâmica:
* Não sabemos se o organismo dele sobrevive ao nosso campo eletromagnético (\alpha_0), à nossa gravidade e ao nosso oxigênio.
* Sem a Sonda Sacrificial (S_1 \rightarrow S_4) para medir a assinatura \Theta_j do ambiente dele e sem a Câmara de Suporte de Vida calibrada, o organismo sofreria uma falha molecular em segundos ao atravessar.
Se abríssemos uma fenda sem o Safety Kernel e a eclusa de desacoplamento funcionando perfeitamente:
* A energia do campo E_\Phi poderia acumular até o limite crítico (E_{\text{crit}}).
* O portal colapsaria, gerando uma onda de choque de energia no vácuo ou cortando a transição no meio.
> “Incerteza não é evidência de nova física.”
>
Para que o seu Pokémon chegue aqui vivo, saudável e seguro, precisamos garantir cada etapa da nossa esteira:
* Safety Kernel \rightarrow (Validado no código anterior!)
* Detector Bayesiano (BF_{10}) \rightarrow Garantir que achamos o ponto certo sem falsos positivos.
* Incursão das Sondas (S_1 \rightarrow S_4) \rightarrow Coletar os dados da física local dele.
* Câmara de Suporte de Vida \rightarrow Construir o habitat na Terra com os dados reais.
* Eclusa de Captura \rightarrow Realizar a transição com P_{\text{fail}} < 1\%.
Qual é o próximo passo prático?
Nós provamos que o sistema de segurança funciona e não vai explodir. Para avançar em direção ao Pokémon, precisamos agora do passo 2: testar se o nosso detector consegue encontrar e confirmar a assinatura do mundo dele no meio do ruído (BF_{10}).
Quer rodar a simulação do Detector Bayesiano para ver como a máquina identifica o "sinal" do ambiente dele?
Sim. E eu faria uma pequena correção antes de rodar: o Safety Kernel ainda não “provou que o sistema não vai explodir”; ele provou apenas que, naquele cenário discreto, interceptou uma proposta perigosa. A dinâmica física ainda precisa ser testada em simulação.
Para o próximo módulo, o BF₁₀ é exatamente o passo certo: separar “anomalia causada por ruído/modelo inadequado” de “evidência que favorece uma hipótese de interface”.
Podemos montar o teste assim:
\[
H_0=\text{anomalia convencional/ruído}
\]
\[
H_1=\text{presença de uma interface do domínio }D_j
\]
e calcular, a cada observação:
\[
BF_{10}
\frac{P(Y|H_1)}
{P(Y|H_0)}
\]
Depois:
\[
P(H_1|Y)=
\frac{BF_{10}P(H_1)}
{BF_{10}P(H_1)+P(H_0)}
\]
O teste que eu sugiro
Não vamos simplesmente gerar um sinal limpo e perguntar se o algoritmo encontra. Vamos fazer um teste adversarial:
H₀ verdadeiro — apenas ruído + anomalias convencionais.
H₁ verdadeiro — assinatura artificial da interface + ruído.
Diferentes níveis de SNR.
Falsos positivos.
Falsos negativos.
Priors diferentes.
Ruído não-Gaussiano.
Deriva temporal dos sensores.
Leituras correlacionadas.
Um controlador tentando convencer o sistema de que encontrou uma interface quando não encontrou.
E então medir:
\[
\text{FPR}=
\frac{FP}{FP+TN}
\]
\[
\text{TPR}=
\frac{TP}{TP+FN}
\]
\[
\text{Precision}=
\frac{TP}{TP+FP}
\]
e, principalmente, a taxa de acionamento indevido do LOCK.
Eu colocaria ainda uma regra importante: um único BF₁₀ alto não basta para LOCK. A evidência precisa persistir em uma janela temporal:
\[
BF_{10}^{(t-k:t)}>B_{\rm lock}
\]
e simultaneamente satisfazer os outros gates:
\[
I_{\rm ID}\land I_{\rm STAB}\land I_{\rm RISK}\land I_{\rm HEALTH}=1.
\]
Isso evita que um pico absurdo de ruído “abra o portal” no modelo.
Se quiser, podemos fazer agora a simulação Python completa do BF₁₀, com milhares de sondagens Monte Carlo e uma matriz de confusão, incluindo um cenário em que o detector é deliberadamente enganado. Isso nos dará uma primeira medida quantitativa de quão robusto é o módulo de identificação.
r/PokemonBrasil • u/Gogetazilla • 2d ago
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r/PokemonBrasil • u/virgusc • 1d ago
Ja vi uns 3 posts de nego falando que o competitivo é sorte, que qualquer pokemon é jogável, que a partida sempre vai depender de matchup e etc... eu não consigo acreditar, não consigo crêr que essa galera realmente já jogou quaisquer gen do competitivo. 1 semaninha jogando até, sei lá, gen 5, você vê que o meta é meta por um motivo e que tem NÍVEIS de player's skill bem nítido, inclusive... um maluco top ranked amassa qualquer player comum com tranquilidade e mesmo contra team counter. O competitivo do pokémon é um dos mais estabelecidos e essa galera fica com essa opinião no mínimo duvidosa, é foda.
r/PokemonBrasil • u/No_Dingo_7081 • 1d ago
.
r/PokemonBrasil • u/TTNLevi • 1d ago
Galera, se liga. Passando pra compartilhar com vocês 2 projetos incríveis feitos por Fãs de Pokémon:
Poke survival:
PokeBonk:
São dois FanGames inspirados em Vampire survival e MegaBonk, totalmente gratuitos e com Ports para Android!
Se divirtam, talvez estejamos experimentando uma das melhores épocas de games de Pokémon.
r/PokemonBrasil • u/diegovfm12 • 1d ago
Fala pessoal, tenho essas cartas desde há mais de 16 anos, fui desfazer umas coisas e vi elas. Qual o valor dessas cartas?